Inhaltsverzeichnis
Wichtige Erkenntnisse
- Der Kauf eines Spiels im Early Access fühlt sich an, als würde man bezahlen, um ein Beta-Tester zu sein.
- Spiele in Entwicklung können unerwartete Richtungsänderungen und gebrochene Versprechen haben.
- Ein frühes Burnout kann das Vergnügen an einem Spiel schmälern, wenn es schließlich fertiggestellt wird.
Early Access ermöglicht es Spielern, die Sehnsucht nach neuen Erfahrungen zu stillen, indem sie ein Spiel testen, während es noch in der Entwicklung ist. Ich war früher ein leidenschaftlicher Unterstützer von Early Access-Spielen, aber hier sind die Gründe, warum ich niemals wieder solche Spiele kaufen werde.
Bezahlen, um Beta-Tester zu sein
Früher war es ein fairer Austausch, sich für einen Beta-Test anzumelden: Ich bekam einen kostenlosen Vorgeschmack auf ein Spiel und half gleichzeitig den Entwicklern, Bugs zu finden. Der Kauf von Early Access-Spielen fühlt sich jedoch an, als würde ich für das Privileg bezahlen, Beta-Tester zu sein.
Ich erinnere mich, als das Basisbau-Spiel Factorio im Early Access war – wann immer das Spiel ein großes Update erhielt, wurde mein mehrstündiger Spielstand kaputt. Und im post-apokalyptischen Spiel Rust musste ich nicht nur mit der gnadenlosen Welt zurechtkommen, sondern auch mit einem Cheater, der nackt umherflog und mich mit einem AK erschoss.
Beide Titel sind jetzt nach ihren offiziellen Veröffentlichungen viel stabiler (und angenehmer). Wäre ich an den Anfang zurückversetzt, hätte ich die Wachstumsschmerzen lieber übersprungen.
Nicht vorhandener Kundenservice
Viele Spiele im Early Access sind einfach nicht für den Kundenservice ausgestattet. Ein Beispiel ist Eternal Return, ein Battle Royale MOBA-Spiel.
Eternal Return ist eine Mischung aus League of Legends und Apex Legends. Ich hatte viel Spaß mit seinem unorthodoxen Gameplay und der witzigen Spieler-Community. Um das kostenlose Spielmodell zu unterstützen, kaufte ich über einige Monate Battle Passes.
Dann gab es plötzlich ein paar Wochen, in denen das Spiel nach einem Update nicht mehr geladen wurde. Ich erinnere mich auch an eine längere Phase, in der der Matchmaking-Algorithmus auf den NA-Servern kaputt war und ich in einer Endlosschleife wartete. Beide Male war ich überrascht, als meine Anfragen an den Kundenservice mit kurzen Antworten abgetan wurden, als ich das Spiel nicht einmal nutzen konnte.
Für etwas im Early Access zu bezahlen hatte mir falsche Erwartungen gegeben. Nun gut, Lektion gelernt; diesen Fehler mache ich nicht noch einmal.
Gebrochene Versprechen
Manchmal schlägt ein Early Access-Spiel eine völlig andere Richtung ein als erwartet. Nehmen wir BattleBit Remastered als Beispiel. Dieses FPS-Spiel kann Hunderte von Spielern auf einer einzigen Karte bewältigen und erinnert an ein Battlefield-Spiel, jedoch mit einem niederen Polygon-Design und mehr Fokus auf Spaß.
Leider hat der Glanz nachgelassen. Heute sehe ich täglich Beiträge von unzufriedenen Spielern, die während des Early Access eingestiegen sind. Teilweise liegt das daran, dass Patches die Waffenspielmechanik verändert haben – möglicherweise zur Verbesserung des Gleichgewichts, jedoch mit einer unbeabsichtigten Reduzierung des Spielspaßes. Außerdem gibt es Versprechen für neue Features, die nicht verwirklicht wurden, angeblich wegen fehlerhaften Quellcodes. Zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Beitrags gab es seit über acht Monaten kein neues Update.
Manche argumentieren vielleicht, dass Richtungsänderungen zu erwarten sind und dass Spielverzögerungen gut für die langfristige Gesundheit eines Titels sind. Das mag zutreffen, aber Early Access ist ein Risiko, das ich lieber abwarten möchte.
Beta-Burnout
Burnout ist tatsächlich der Hauptgrund, warum ich aufgehört habe, Spiele im Early Access zu kaufen, aber ich habe ihn hier ganz nach unten gestellt, weil ich dachte, es wäre thematisch passend, um darauf zu warten.
Ich bemerkte, dass Burnout ein echtes Phänomen ist, als ich Valheim spielte. Valheim ist ein kooperatives Crafting-Spiel, inspiriert von Wikingern und mit zufällig generierten Karten – ja, ich bin ein großer Fan von prozeduraler Generierung. Meine Freunde und ich hatten einen eigenen Server und haben zusammen online bis spät in die Nacht gespielt.
Wie bei einer Sturm-Liebe flammte die Leidenschaft schnell auf und wir hörten alle auf zu spielen. Valheim soll 2025 offiziell veröffentlicht werden, aber ich denke nicht, dass wir zurückkehren werden. Es ist ein bisschen traurig, darüber nachzudenken, dass wir nie wieder die Magie dieser Zeit zurückgewinnen werden, da ich mir sicher bin, dass es ein viel besseres Spiel sein wird, wenn es offiziell veröffentlicht wird.
Ein Spiel zu oft in seinem frühen Stadium zu spielen kann den potenziellen Spaß später verderben.
Warten ohne Ende
Wenn Sie mit Verlustängsten zu kämpfen haben, wird das Festhalten an Early Access-Spielen nicht helfen. Ich habe Project Zomboid weniger als 10 Stunden gespielt, aber ich kann das Potenzial eines hervorragenden prozedural generierten Zombie-Überlebensspiels erkennen.
Ich hatte das Gefühl, dass das Spiel mehr Zeit in der Entwicklung benötigte, also machte ich eine lange Pause. Die Idee war, das Spiel in seiner vollen Pracht zu genießen, sobald es fertig ist. Dummerweise hatte ich nicht realisiert, dass a) Updates in einem Schneckentempo erfolgen und b) Project Zomboid seit über zehn Jahren im Early Access ist und es immer noch keine Enden in Sicht gibt.
Ich stelle mir vor, dass die Zombies des Spiels für die Ewigkeit herumwandern, wie die Weißen Wanderer aus Game of Thrones, die sich fragen, wann das nächste Buch der Serie veröffentlicht wird. Mit anderen Worten, man kann mit großen Erwartungen in ein Early Access-Spiel einsteigen und dann feststellen, dass es vielleicht niemals eine fertige Version geben wird.
Es hat Spaß gemacht, aber ich denke nicht, dass Early Access-Spiele es wert sind. Obwohl ich es nicht bereue, Rimworld gekauft zu haben, werde ich in Zukunft keine Early Access-Spiele mehr kaufen. Weckt mich aus dem Kryoschlaf, wenn sie tatsächlich fertig sind.
Zusammenfassung: Early Access-Spiele können verlockend sein, aber sie bringen auch viele Herausforderungen mit sich. Von der Rolle als Beta-Tester, über mangelnde Kundenunterstützung bis hin zu gebrochenen Versprechen und dem Risiko eines Burnouts – Spieler müssen sich bewusst sein, was auf dem Spiel steht. Es empfiehlt sich, auf die offiziellen Veröffentlichungen zu warten, um die besten Erfahrungen zu machen.