Unterschied zwischen Bug, Defekt, Fehler, Fehler und Fehler beim Softwaretest

Das Testen von Software ist ein Prozess zum Erkennen von Fehlern, Fehlern, Mängeln, Fehlern und Ausfällen, die die Abweichung zwischen erwarteten und tatsächlichen Ergebnissen darstellen.

Unabhängig davon, ob Sie Ihre Software manuell oder mit automatisierten Verfahren testen, tauchen diese Begriffe auf, wenn Sie die Probleme in Ihrer Codierung identifizieren.

Und indem Sie Mängel, fehlende Anforderungen oder Fehler in der Software identifizieren, machen Sie Ihre Software fehlerfrei und von hoher Qualität für die Benutzer.

Auf diese Weise sorgen Sie für ein besseres Benutzererlebnis, da sie die Software ohne Probleme und ohne Leistungs- oder Funktionseinbußen verwenden können.

In diesem Artikel erkläre ich, was Bugs, Fehler, Defekte, Fehler und Ausfälle sind und die Unterschiede zwischen diesen Begriffen basierend auf ihren Definitionen, Typen, Beispielen, Gründen, Schwerpunkten und anderen Parametern.

Lasst uns beginnen!

Was ist ein Fehler?

Der Bug ist ein weit verbreiteter Begriff in der Softwareentwicklung. Aber es ist nicht einladend. Es wird als Problem oder Fehler beschrieben, der dazu führen kann, dass sich die Software auf andere Weise verhält, als vom Benutzer erwartet oder vom Entwickler beabsichtigt.

Fehler haben eine Vielzahl von Auswirkungen auf die Softwareleistung, von kleinen Problemen, die leicht behoben werden können, bis hin zu großen Problemen, die Ihre Anwendung unbrauchbar machen können. Aber in beiden Fällen müssen Fehler sofort angegangen und behoben werden, um den Benutzern ein qualitativ hochwertiges Erlebnis zu bieten und Vertrauen aufzubauen.

Größere Fehler werden im Allgemeinen als priorisiert und dringend behandelt, insbesondere wenn die Gefahr besteht, dass Benutzer unzufrieden sind. Es gibt viele Fehler, die die Funktionalität und Leistung beeinträchtigen können, aber die häufigste Art von Fehler ist ein Absturz. Dies bedeutet, dass die Software nicht mehr wie von den Benutzern erwartet funktioniert und mitten in der Verwendung automatisch heruntergefahren wird.

Wenn ein Benutzer beispielsweise einen Bericht oder Artikel in einer Textverarbeitungssoftware schreibt und diese plötzlich abstürzt, verliert der Benutzer seine gesamte Arbeit, wenn er nicht vorher auf die Schaltfläche „Speichern“ klickt. Dies wirkt sich negativ auf die Produktivität des Benutzers aus.

Tippfehler sind auch Fehler, die wie kleine Probleme erscheinen, aber in der Lage sind, katastrophale Ergebnisse zu erzielen. Selbst eine falsche Zahl oder ein falsch gesetzter Buchstabe kann eine drastische Änderung der beabsichtigten Funktionen eines Programms bewirken.

Darüber hinaus beeinträchtigt ein Softwarefehler die Fähigkeit eines Unternehmens, mit Benutzern zu interagieren, Leads zu generieren, Einkäufe zu erleichtern und vieles mehr. Daher muss es so schnell wie möglich ausgerottet werden.

Was ist ein Defekt?

Ein Fehler beim Softwaretest bezieht sich auf die Abweichung oder Variation der Software von den Benutzer- oder Geschäftsanforderungen. Es ist ein Problem in der Anwendungscodierung, das sich auf das gesamte Programm auswirken kann. Testteams stoßen bei der Ausführung verschiedener Testfälle auf Fehler.

Fehler in einem Produkt stellen die Ineffizienz und Unfähigkeit der Anwendung dar, die Kriterien zu erfüllen, und verhindern, dass die Software die gewünschte Arbeit leistet. Dies geschieht während des Softwareentwicklungszyklus durch Entwickler. Ein Fehler kann entstehen, wenn ein Programmierer oder Entwickler während der Entwicklungsphase einen kleinen oder größeren Fehler macht.

Nun, Bugs und Defekte haben sehr dünne Unterschiede. In der Softwarebranche gelten beide als Fehler, die unmittelbar vor dem Einsatz behoben werden müssen. Es gibt viele Arten von Fehlern, auf die Sie während des Softwareentwicklungszyklus stoßen können. Sie sind wie folgt:

Rechenfehler

Ein arithmetischer Fehler umfasst Fehler im arithmetischen Ausdruck oder das Finden von Lösungen für einen arithmetischen Ausdruck im Programm. Diese Fehler werden hauptsächlich von den Entwicklern verursacht, die aufgrund von mangelndem Wissen oder übermäßiger Arbeit an der Software arbeiten. Codeüberlastung ist auch ein Grund für Rechenfehler, wenn Entwickler den Code nicht richtig beobachten können.

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Syntaxfehler

Syntaxfehler sind die häufigsten Arten von Fehlern, die beim Schreiben von Code gemacht werden. Es zeigt sogar einen kleinen Fehler in der Syntax. Dies tritt auf, wenn ein Entwickler oder Programmierer beim Schreiben von Code in C++ fälschlicherweise ein Symbol im Programm maskiert, z. B. ein Semikolon (;).

Logische Mängel

Logische Fehler kommen bei der Implementierung des Codes ins Spiel. Wenn ein Programmierer falsch über die Lösung nachdenkt oder die Anforderung nicht klar versteht, treten diese Fehler auf. Es tritt auch auf, wenn ein Entwickler die Eckfälle vergisst. Es bezieht sich auf den Kern der Anwendung.

Leistungsmängel

Wenn die Softwareanwendung oder das System nicht in der Lage ist, die erwarteten Ergebnisse zu erzielen, wird dies als Leistungsdefekt bezeichnet. Es umfasst die Reaktion der Anwendung während des Gebrauchs mit unterschiedlichen Lasten.

Multithreading-Defekte

Multithreading-Fehler treten auf, wenn mehrere Aufgaben gleichzeitig ausgeführt oder ausgeführt werden. Dies kann zu der Möglichkeit eines komplexen Debugging führen. Während des Multithreading-Prozesses besteht die Möglichkeit eines Deadlocks und Hungers, was zum Ausfall des Systems führt.

Schnittstellendefekte

Schnittstellenfehler sind die Fehler, die während der Interaktion von Benutzern und Software auftreten. Es umfasst komplizierte Schnittstellen, plattformbasierte Schnittstellen oder unklare Schnittstellen. Diese Mängel hindern Benutzer daran, die Software mühelos zu verwenden.

Was ist ein Fehler?

Ein Fehler ist ein Missverständnis, ein Missverständnis oder ein Fehler seitens des Anwendungsentwicklers. Ein Programmierer oder Entwickler kann manchmal die Vorzeichennotation missverstehen oder einen falschen Buchstab eingeben, was zu einem Fehler im Programmiercode führt.

Es wird aufgrund falscher Logik, Syntax oder Schleife generiert, die die Endbenutzererfahrung erheblich beeinträchtigen können. Grundsätzlich wird ein Fehler berechnet, indem zwischen den erwarteten Ergebnissen und den tatsächlichen Ergebnissen unterschieden wird. Wenn ein solches Szenario innerhalb eines Programms eintritt, ändert es die Funktionalität der Anwendung, was zu Unzufriedenheit der Kunden führt.

Ein Fehler tritt aus mehreren Gründen auf, führt aber zu einem Problem im Anwendungscode. Dies können Designprobleme, Codierungsprobleme oder Systemspezifikationsprobleme sein. Es unterscheidet sich geringfügig von Defekten.

Funktionalität ist ein Hauptkriterium von Software, aber manchmal führt die Software zu Funktionsfehlern, wenn etwas umständlich, unmöglich, verwirrend oder schwieriger ist. Typen sind Fehler sind:

  • Bei der Kommunikation von der Anwendung zum Benutzer können Kommunikationsfehler auftreten. Zum Beispiel kein Menü in der Software, keine Hilfeanweisungen, keine Schaltfläche zum Speichern usw.
  • Fehlender Befehlsfehler ist ein weiterer häufiger Fehler unter Programmierern, der auf niedrige Tippgeschwindigkeit, kurze Fristen oder mehr zurückzuführen ist. Die Ausgabe des Programms weicht ab, wenn einige Befehle fehlen.
  • Grammatisch falsche Sätze und falsch geschriebene Wörter sind häufige Fehler, die in jedem Anwendungscode zu finden sind. Wenn der Fehler sinnvoll und transparent behandelt wird, kann er beim Testen reduziert werden.
  • Berechnungsfehler treten aufgrund von Codierungsfehlern, schlechter Logik, falschen Formeln, Problemen mit Funktionsaufrufen, Nichtübereinstimmung von Datentypen und mehr auf.

Was ist ein Fehler?

Manchmal erzeugt das System während der Ausführung des Programms unerwartete Ergebnisse, die zu einem Anwendungsfehler führen können. In bestimmten Situationen oder Umgebungen können Defekte der Grund für einen Ausfall sein, und manchmal können die Gründe variieren.

Nicht jeder Defekt führt zu Ausfällen. Beispielsweise führen Fehler im toten Code nicht zu Fehlern. Es kann auch aus anderen Gründen verursacht werden. Darüber hinaus können Umgebungsbedingungen, einschließlich eines starken Magnetfelds, Verschmutzung, elektronischer Felder, Strahlungsausbrüche usw., häufig zu einem Ausfall der Firmware oder Hardware führen.

Fehler können auch aufgrund menschlicher Fehler bei der Interaktion mit Software auftreten. Beispielsweise kann ein Softwarefehler auftreten, wenn ein Mensch einen falschen Eingabewert eingibt. Ein Ausfall kann aber auch absichtlich von einer Person im System verursacht werden.

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Wenn es um Softwarefehler geht, gibt es einige Punkte, die Sie unbedingt verstehen müssen:

  • Wenn ein Tester während des Softwaretests nicht sicher ist, ob eine bestimmte Situation ein Fehler ist oder nicht, kann dies als Vorfall bezeichnet werden. Der Vorfall erfordert dann weitere Tests, um zu bestätigen, ob der Fehler die Ursache des Ausfalls oder andere Gründe wie ungültige Eingaben, ungünstige Umgebung und mangelndes Wissen über seine Funktionalität ist.

Diese Vorfälle werden gemeldet und an die Entwickler gesendet, damit sie den Vorfall analysieren und den Grund für den Fehler bestätigen können.

  • Scheitern ist ein Begriff, der nach der Produktionsphase der Software kommt. Um die Qualität der Software zu beurteilen, muss sie vor der Bereitstellung ordnungsgemäß überprüft werden, da Qualität von größter Bedeutung für die Steigerung des Kundenvertrauens ist, was zu einem verbesserten Geschäft führt.

Ein Versagen kann jedoch erst in der Anwendung identifiziert werden, wenn das fehlerhafte Teil ausgeführt wird. Wenn die defekten Teile überhaupt nicht ausgeführt wurden, kann dieser Teil keinen Fehler verursachen.

Was ist ein Fehler?

Ein Fehler ist ein unbeabsichtigtes oder fehlerhaftes Verhalten eines Anwendungsprogramms. Es verursacht eine Warnung im Programm. Wenn es unbehandelt bleibt, kann es zu Fehlern bei der Arbeit des bereitgestellten Codes führen. Wenn verschiedene Komponenten des Anwendungscodes aufeinander angewiesen sind, ist ein Fehler derjenige, der Probleme in mehreren Komponenten verursachen kann.

Ein geringfügiger Fehler kann zu einem High-End-Fehler führen. Der Fehler kann durch Anwendung von Programmiertechniken, Entwicklungsmethoden, Peer-Review und Codeanalyse verhindert werden.

Hier sind verschiedene Arten von Fehlern beim Softwaretest, wie zum Beispiel:

  • Algorithmusfehler: Tritt auf, wenn eine Komponentenlogik oder ein Algorithmus aufgrund falscher Verarbeitungsschritte kein eindeutiges Ergebnis für die gegebene Eingabe liefern kann. Dies kann jedoch leicht durch die Überprüfung der Festplatte verhindert werden.
  • Syntaxfehler: Tritt auf, wenn im Code die falsche Syntax verwendet wird. Ein einzelner Syntaxfehler kann zu einer Nullausgabe oder einem Fehler führen.
  • Berechnungsfehler: Tritt auf, wenn eine Datenträgerimplementierung falsch ist oder das gewünschte Ergebnis nicht berechnen kann. Beispielsweise kann das Kombinieren von Gleitkomma- und Integer-Variablen zu einem unerwarteten Ergebnis führen.

  • Timing-Fehler: Wenn die Anwendung nicht antwortet, nachdem das Programm fehlgeschlagen ist, spricht man von einem Timing-Fehler.
  • Dokumentationsfehler: Die richtige Dokumentation sagt aus, was das Programm tatsächlich tut. Dokumentationsfehler treten auf, wenn das Programm nicht mit der Dokumentation übereinstimmt.
  • Überlastungsfehler: Entwickler verwenden Datenstrukturen wie eine Warteschlange, einen Stapel und ein Array für Speicherzwecke in den Programmen. Wenn der Benutzer den Speicher füllt und ihn über seine Kapazität hinaus verwendet, führt dies zu einem Überlastungsfehler.
  • Hardwarefehler: Wenn die angegebene Hardware für die gewünschte Software nicht richtig funktioniert, tritt dieser Fehlertyp auf.
  • Softwarefehler: Wenn die angegebene Software nicht funktioniert oder die Plattform oder das Betriebssystem nicht unterstützt, tritt diese Art von Fehler auf.
  • Auslassungsfehler: Wenn der Schlüsselaspekt im Programm verlegt ist oder fehlt, tritt ein Auslassungsfehler auf. Beispielsweise wird die Initialisierung der Variablen nicht am Startpunkt durchgeführt.
  • Kommissionsfehler: Wenn eine Ausdrucksanweisung falsch ist, tritt ein Kommissionsfehler auf. Beispielsweise wird eine Ganzzahl mit Float initialisiert.

Durch die Implementierung geeigneter Techniken kann jedoch ein Fehler im Programm leicht vermieden werden. Diese Techniken und Verfahren müssen auf die beabsichtigten Software- und Hardwarespezifikationen, Programmiersprachen, Algorithmen usw. abgestimmt werden.

Warum verwechseln Menschen diese Begriffe?

Bug, Defekt, Fehler, Ausfall und Fehler werden oft als Synonyme in allgemeinen Begriffen verwendet. Aber Softwaretests haben Unterschiede entsprechend ihrem Verhalten.

  So finden Sie die Ursache

Ein Fehler ist ein Fehler, der von einem Entwickler begangen wird. Ein Fehler wird als Fehler bezeichnet, der während des Entwicklungszyklus gefunden wird. Ein Fehler ist ein Fehler, der während des Testzyklus gefunden wird. Ein Fehler wird bezeichnet, wenn das Programm die Kriterien nicht erfüllt. Ein Fehler ist die Ursache des Ausfalls.

Diese Begriffe werden jedoch unterschiedlich verwendet, um die Probleme im Code zu definieren.

Lassen Sie uns diese Begriffe anhand eines realen Beispiels verstehen:

Stellen Sie sich Ihr Auto vor, das nicht funktioniert, und Sie bringen es zu einem Mechaniker. Sie beschweren sich, dass das Auto nicht läuft (der Benutzer meldet einen Fehler). Der Mechaniker inspiziert das Auto und stellt das Problem (Defekt) fest. Das Problem (der Fehler) war, dass der Fahrer Diesel in den Benzinmotor getankt hat (der Tester hat den Fehler festgestellt) – es war die Schuld des Benutzers.

Fehler vs. Defekt vs. Fehler vs. Ausfall vs. Fehler: Unterschiede

Nachdem Sie nun einige Ideen zu diesen Begriffen haben, wollen wir einige wichtige Unterschiede zwischen ihnen beim Softwaretesten verstehen:

BugDefectErrorFailureFaultEin Fehler bezieht sich auf Fehler und teilt mit, dass die Software nicht wie erwartet funktioniert. Ein Fehler ist eine Abweichung zwischen der erwarteten und der tatsächlichen Ausgabe. Ein Fehler ist ein Problem oder Fehler des Entwicklers beim Schreiben des Codes, aufgrund dessen Kompilierung und Ausführung fehlschlagen. Ausfall ist die Kombination verschiedener Defekte, die zu Hardware- und Softwarefehlern führen, was zu einem nicht reagierenden System führt. Ein Fehler ist derjenige, der dazu führt, dass die Software ausfällt und sie daran hindert, die beabsichtigten Aufgaben auszuführen. Testingenieure melden es. Es wird von Testingenieuren identifiziert und von Programmierern oder Entwicklern behoben. Automatisierungstestingenieure und Entwickler melden es. Die Tester finden den Fehler während der Entwicklungsphase. Benutzer finden ihn. Arten von Fehlern sind logische Fehler, Ressourcenfehler , und algorithmische Fehler. Sie werden als kritisch, geringfügig, schwerwiegend und trivial klassifiziert. Fehlertypen sind Syntaxfehler, UI-Bildschirmfehler, Flusssteuerungsfehler, Hardwarefehler, Berechnungsfehler und mehr. Keine Typen Typen sind Geschäftslogikfehler, logisch Fehler, Funktionsfehler, GUI-Fehler, Sicherheitsfehler, Hardwarefehler und mehr. Dies wird durch fehlende Logik, redundante Codes und fehlerhafte Logik verursacht. Dies wird durch falsche Eingaben, Fehler beim Bewältigen und mehr verursacht. Dies wird durch Codefehler, Unfähigkeit zur Ausführung, Mehrdeutigkeit in der Codelogik, fehlerhaftes Design verursacht , logische Fehler usw. Dies wird durch Systemfehler, menschliche Fehler und Umgebungsvariablen verursacht. Dies wird durch falsches Design, unregelmäßige Logik und mehr verursacht. Um Fehler zu vermeiden, müssen Sie eine testgetriebene Entwicklung implementieren und erweiterte Anpassungen vornehmen Code-Entwicklungspraktiken und mehr. Um Fehler zu vermeiden, müssen Sie sofort einsatzbereite Programmiermethoden implementieren und korrekte und primäre Software-Codierungspraktiken verwenden. Um Fehler zu vermeiden, müssen Sie Peer-Reviews durchführen, Fehlerbehebungen validieren, die Gesamtqualität der Anwendung verbessern und vieles mehr. Um Fehler zu vermeiden, müssen Sie das erneute Testen des Prozesses bestätigen, die Anforderungen überprüfen, die Probleme kategorisieren und die Fehler auswerten. Um Fehlern vorzubeugen, müssen Sie die Dokumente überprüfen und das Anwendungsdesign und die Korrektheit der Codierung überprüfen.

Fazit

Bugs, Defekte, Fehler, Ausfälle und Fehler wirken sich auf verschiedene Teile einer Anwendung aus und wirken sich massiv auf deren Nutzung aus. Diese verlangsamen die Leistung und Exzellenz der Software, was zu Unzufriedenheit der Kunden führt.

Daher müssen diese Probleme in jedem Softwareprojekt sofort verhindert werden, damit Ihre Software optimal funktioniert und ihre Nachfrage an der Spitze des Marktes bleibt.

Sie können sich auch einige der Softwaretest-Tools ansehen.