So erstellen Sie Ihr erstes Spiel [9 Tools]

Der Spielaufbau ist lukrativ und verwirrend für die meisten Aspiranten. Wir versuchen, diese Domäne mit diesen besten Tools zum Erstellen von Spielen zu entmystifizieren.

Laut einem Bericht hatte der Videospielmarkt im Jahr 2022 einen Wert von über 190 Milliarden US-Dollar, und es wird prognostiziert, dass er jährlich um 13 % wachsen wird, um 2032 650 Milliarden US-Dollar zu erreichen. Folglich ist diese Branche auf ein exponentielles Wachstum und jede Menge Möglichkeiten eingestellt.

Und obwohl jeder Spieleentwickler werden möchte, ist es nicht jedermanns Sache. Ohne fachmännische Anleitung und Erfahrung aus erster Hand ist es meistens mehr Spekulation als alles andere.

Wenn Sie im Zusammenhang mit diesem Stream Karriereberatung benötigen, hilft Ihnen dieser Coursera-Leitfaden weiter.

Und das Internet ist voll von langweiligen Ratschlägen über die Fähigkeiten, die man braucht, um als Spieleentwickler durchzustarten. In erster Linie läuft das alles auf zwei hinaus: die Fähigkeit, eine Spiel-Engine und Codierung zu verwenden.

Die Codierung gibt Ihnen völlige Freiheit in Bezug auf Ihr Spiel; Für Neulinge ist dies jedoch nicht erforderlich. Sie können ein anständiges 2D-Spiel ohne Programmierung erstellen.

Ein weiterer Teil dieses Puzzles, eine Game Engine, ist im Allgemeinen eine Software, die eine Entwicklungsumgebung bietet, um ein Spiel mit minimalem Aufwand zusammenzustellen. Es behandelt alles: Bilder, Videos, Animationen, Szenen, Soundeffekte, Spielphysik usw.

In diesem Beitrag geht es um ein paar Tools, die Ihnen helfen, Ihr erstes Spiel zu erstellen, um sich den Weg in diese lukrative Gaming-Branche zu ebnen.

Lass uns anfangen.

Spielemacher

GameMaker hilft Ihnen bei der Entwicklung von 2D-Spielen, die Sie auf mehreren Plattformen veröffentlichen können, darunter Android, iOS, PlayStation, Windows, macOS usw.

Dieser wird mit einer eigenen GameMaker Language (GML) ausgeliefert. Folglich haben Sie zwei Modi für die Spieleentwicklung: GML-Code oder GML-Visual. Unnötig zu erwähnen, dass Ihnen der Codierungsmodus die größtmögliche Freiheit bietet.

GML visual ist jedoch auch in der Lage, vorcodierte Spielelemente zu verwenden.

Jede von Ihnen erstellte Szene findet in einem „Raum“ statt, in dem Sie die Kamerasteuerung festlegen, das Design ändern, weitere Räume hinzufügen usw. Darüber hinaus kann jedes von Ihnen erstellte Objekt gemäß den Spielanforderungen personalisiert werden. Man kann auch benutzerdefinierte Gaming-Assets entwerfen oder sie für eine schnelle Bearbeitung importieren.

Darüber hinaus können Sie leicht nach Fehlern suchen, um eine reibungslose Endausgabe zu gewährleisten.

Sie können auch Push-Benachrichtigungen direkt an Ihre Benutzer senden und In-Game-Käufe für mehr Umsatz hinzufügen.

Basierend auf den Assets und der Veröffentlichungsplattform bietet GameMaker vier Abonnements an, darunter einen leistungsstarken kostenlosen Plan, um loszulegen, ohne einen Cent zu investieren.

Und YoYo Games, das Unternehmen hinter GameMaker, stellt klar, dass alle mit diesem Tool erstellten Spiele keine Aufschläge oder Gewinnkürzungen mit sich bringen und das absolute Eigentum der jeweiligen Spieleentwickler sind.

GDevelop

GDevelop ist die erste Wahl für aufstrebende Spieleentwickler, um 2D-Spiele ohne Code zu erstellen. Obwohl dies hauptsächlich für 2D gedacht ist, habe ich einen 3D-Racer gespielt, der mit diesem Tool entwickelt wurde, was auf die enormen Fähigkeiten dieser Spiel-Engine hinweist.

Alle Spiele, die mit GDevelop entwickelt wurden, stehen auf LiLuo zur Überprüfung zur Verfügung. Wenn Sie dies versuchen, erhalten Sie eine gute Vorstellung davon, was Sie erwartet.

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Ähnlich wie beim vorherigen Tool können Sie Ihre Assets entwickeln oder importieren, um schnell interessante Szenen für Ihr Indie-Projekt zu erstellen.

Man kann auch mit wenigen Klicks visuelle Effekte anwenden, um die Spielatmosphäre so zu ändern, dass sie am besten zur Handlung passt.

Darüber hinaus unterstützt es das Hinzufügen von von der Community entwickelten Verhaltensweisen zu den Objekten mit einem einzigen Klick. Darüber hinaus können Sie mit dem Szenen-Editor Grafiken, Soundeffekte, Dialoge, Sprites usw. anpassen, um ein interessantes Spielerlebnis zu schaffen.

Es verfügt auch über einen Debugger zum Aussortieren der Probleme und eine Live-Vorschau Ihrer Änderungen, um die Auswirkungen sofort zu überprüfen. Außerdem kann man das Spiel über WiFi/LAN testen, ohne es mit der Netzwerkvorschau zu exportieren.

Darüber hinaus sind mit GDevelop erstellte Spiele das alleinige Eigentum ihrer Entwickler. Dieser Game Builder kann kostenlos heruntergeladen werden und hat kostenpflichtige Abonnements für zusätzliche Funktionen.

Schließlich macht die einfache Veröffentlichung Ihres Spiels auf mehreren Plattformen GDevelop zu einem Game Builder, den Sie ausprobieren sollten.

Baukasten

Builbox gibt es in zwei Varianten: Buildbox 3 und Buildbox Classic, basierend auf der Fähigkeit, 2D- und/oder 3D-Spiele zu erstellen.

Buildbox classic ist für die Entwicklung von 2D-Spielen gedacht, die Drag-and-Drop-Builder packt, ohne eine einzige Codezeile zu schreiben. Im Gegensatz dazu ist Buildbox 3 ein viel fortschrittlicheres Tool, das Sie implementieren können, um 3D-Spiele mit seinen Low-Code-Tools zu erstellen oder mit seinen Brainboxes und Smart Assets völlig codefrei zu arbeiten.

Darüber hinaus bietet das Abonnement Zugriff auf den BuildBox Shop, um Assets für Ihr Spiel zu importieren. Interessanterweise können Sie verdienen, indem Sie Vermögenswerte an andere Spieleentwickler verkaufen, was eine weitere Möglichkeit der Monetarisierung eröffnet.

Beide Buildbox-Versionen haben kostenlose Kontingente mit eingeschränkten Funktionen, einschließlich kein Exportieren. Die kostenpflichtigen Versionen basieren auf der Anzahl der Welten und den Szenen, die Sie erstellen möchten.

Buildbox-Spiele sind gebührenfrei und Sie können 100 % der Gewinne behalten, außer bei der Monetarisierung der Ad-Box, die je nach Abonnement mit einer Umsatzbeteiligung von 10 % oder 30 % einhergeht. Buildbox nimmt jedoch keine Abstriche bei der Integration benutzerdefinierter Anzeigen oder wenn Sie Ihr Spiel werbefrei halten.

Konstruieren

Construct ermöglicht es Ihnen, 2D-Spiele ohne ein Gramm Programmierung zu erstellen. Es unterstützt jedoch Javascript und hilft Ihnen, sich schrittweise der Codierungsseite der Spieleentwicklung zuzuwenden.

Und da Javascript nicht an eine einzelne Spiel-Engine gebunden ist, wird alles, was Sie lernen, zu einer übertragbaren Fähigkeit, die Sie an anderer Stelle einsetzen können.

Das Beste an Construct ist die reine Web-Oberfläche, die Sie in jedem Browser ausführen können. Einmal geladen, läuft es auch ohne aktive Internetverbindung.

Und obwohl Construct sich selbst als die beste 2D-Game-Engine bezeichnet, verfügt es über einige 3D-Fähigkeiten, darunter mehrdimensionale Objekte und Mesh-Verzerrung.

Darüber hinaus können Sie mit dieser Spiel-Engine mühelos erweiterte Animationen hinzufügen. Darüber hinaus machen seine Physik-Engine, der integrierte Bildeditor, benutzerdefinierte Kollisionen, hervorragende Wegfindung usw. es zu einem Favoriten für Anfänger und Experten.

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Außerdem verbessern die kostenlosen und kostenpflichtigen Add-Ons das Spielerlebnis. All diese Vorteile sind mit sofortigen Vorschauen ohne lange Verzögerungen und Remote-Vorschauen verbunden, die man durch Scannen von QR-Codes auf verschiedenen Geräten haben kann.

Construct hat eine kostenlose Version mit großen Einschränkungen, die Sie ausprobieren können, ohne zu bezahlen oder sich zu registrieren. Schließlich sind alle Spiele, die mit Construct erstellt wurden, zu 100 % gebührenfrei, ohne Einnahmenbeteiligung.

Flowlab

Flowlab ist ein Browser-basierter Game Builder, der keine Programmierung erfordert. Dies richtet sich in erster Linie an die Studenten, die sich in der Spieleentwicklung versuchen.

Die Exzellenz von Flowlab liegt in seiner Einfachheit und ausführlichen Dokumentation.

Mit dem Spieleditor können Sie ganz einfach Objekte mit verschiedenen Attributen hinzufügen, einschließlich ihres Schwerkraftverhaltens, Kollisions- und Rotationseffekts, Dichte- und Sprungeigenschaften usw. Wie andere Tools verfügt Flowlab über eine Objektbibliothek zum Importieren und Bearbeiten von Elementen.

Darüber hinaus kann man den Objekten Verhaltensweisen hinzufügen und mehrere solcher Elemente verknüpfen, um eine erweiterte Spiellogik zu erstellen. Ebenso verfügt Flowlab über einen leistungsfähigen Sprite-Editor, um native Objekte zu bearbeiten, oder Sie können vom lokalen Gerät importieren.

Flowlab ist ein Freemium-Tool, das Sie bezahlen müssen, um Ihre Kreationen zu exportieren, und das über erweiterte Funktionen für eine vollwertige Spieleentwicklung verfügt. Die kostenlose Version ist jedoch in der Lage, ihr Potenzial auszuschöpfen.

Schließlich gehört alles, was Sie mit Flowlab erstellen, vollständig Ihnen, ohne Lizenzgebühren, und es gibt viele Optionen für den mühelosen Export auf mehrere Plattformen.

GB Studio

GB Studio ist für Gameboy-Fans, die ihre Retro-Fantasie auf Webbrowsern und analogen Pocket-Geräten zum Leben erwecken können.

Für diesen kostenlosen Open-Source-Game-Builder müssen Sie keine Programmiersprache lernen. Fortgeschrittene Entwickler können den Code jedoch über Plugins ändern.

GB Studio wird von einem einzigen Entwickler, Chris Maltby, verwaltet. Trotzdem wird dies aktiv entwickelt und verfügt über eine anständige Dokumentation für Anfänger.

Der Projekt-Editor ist extrem einfach, mit der Option, Szenen, Trigger, Objekte usw. hinzuzufügen. Außerdem kann man Assets importieren, wobei GB Studio derzeit keinen eigenen eingebauten Bild-Editor hat.

Außerdem unterstützt es das Erstellen mehrerer Szenen, deren strategische Verbindung, das Hinzufügen von Dialogen usw., um das Gameplay interessant zu machen.

Schließlich können Sie das Spiel auf jedem GB-Emulator spielen und das ausgefeilte Produkt mit Ihrem Publikum auf Itch.io hochladen.

Arkade

Die Arcade-Division in MakeCode ist Microsofts Initiative, um Ihnen den Einstieg in nostalgische Arcade-Spiele zu erleichtern.

Das Hauptziel ist es, mit seinen Tutorials in Bytegröße einen Einblick in die Entwicklung von Arcade-Spielen zu erhalten.

Der MakeCode-Editor präsentiert Ihnen einige Builds, mit denen Sie Ihre JavaScript-Programmierkenntnisse modifizieren und verbessern können. Die Benutzeroberfläche verfügt neben einem JavaScript-Tab, auf dem man den Code darunter sehen kann, auch über ein blockbasiertes Bearbeitungstool für das No-Code-Gamebuilding, um Änderungen zu studieren oder anzuwenden.

Die Stärke dieses Editors ist eine einfache Benutzeroberfläche, mit der Sie ohne Registrierung oder Download beginnen können. Es erlaubt, die Dateien zu ändern und sie sofort herunterzuladen.

Sie werden jedoch aufgefordert, sich anzumelden, um den Fortschritt zu speichern.

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Insgesamt ist es eine unterhaltsame und intuitive Art der Spieleerstellung für jeden, der sich für Arcade-Spiele interessiert.

Einheit

Unity ist für ambitionierte Teams oder Einzelentwickler gedacht, die versuchen, 2D- oder 3D-Titel mit Grafiken der nächsten Stufe für ein verlockendes Gameplay zu erstellen.

Diese leistungsstarke Spiel-Engine erfordert, dass Sie in C# codieren, um Spiele zu entwickeln.

Die Neulinge können jedoch die kostenlose Version mit einem integrierten Minispiel herunterladen und sich ausprobieren, bevor sie sich natürlich den größeren Projekten und dem Abonnement widmen.

Es gibt Testversionen der kostenpflichtigen Pläne zusätzlich zu zwei kostenlosen Versionen, eine für Studenten (unter 16 Jahren) und eine andere für Personen mit weniger als 100.000 US-Dollar Umsatz oder Finanzierung im letzten Jahr.

Unity hat eine lebendige Community, in der Sie Tipps erhalten, um mit dieser Spiel-Engine und der gesamten Spielentwicklung voranzukommen. Darüber hinaus öffnet Ihnen jedes Abonnement den Zugang zu seinem Asset Store, den Sie in Ihren Spielen und der Unity-Lernplattform verwenden können, um die Kunst der Spieleentwicklung zu meistern.

Außerdem sind die mit Unity erstellten Spiele gebührenfrei und unterstützen mehrere Plattformen, einschließlich Virtual Reality.

Sie können zu YouTube gehen, um einige mit Unity erstellte Spiele zu überprüfen und sich ein Bild von ihrer Leistungsfähigkeit zu machen.

Insgesamt passt dies für die meisten Anwendungsfälle, unabhängig von der Größe, und ich empfehle Unity jedem ernsthaften Entwickler, egal ob neu oder erfahren.

Unwirkliche Engine

Unreal wird von Branchenprofis verwendet und ist normalerweise von Anfängern wegen einer etwas steilen Lernkurve verpönt.

Unreal hat jedoch Blueprints gestartet, ein visuelles Skripting-Tool, um den Nicht-Programmierern zu helfen.

Dennoch ist Unreal für Aspiranten gedacht, die hauptsächlich auf Triple-A-Level-3D-Visuals abzielen und bereit sind, dabei das Programmieren zu lernen.

Dieser Spieleditor ist mit seinem Freemium-Asset-Marktplatz gekoppelt, der von Epic Games (seiner Muttergesellschaft) und der Benutzerbasis der Unreal-Engine betrieben wird. Neben seinen Fähigkeiten sind die Stärken von Unreal die ausführliche Dokumentation, die riesige Community und die kostenlosen Tutorials.

Unreal kann kostenlos heruntergeladen und verwendet werden, bis Ihr spezifisches Spiel mehr als 1 Million US-Dollar verdient. Danach kommt eine Lizenzgebühr von 5 % ins Spiel.

Unreal hat auch ein Enterprise-Programm, und Sie können auch eine maßgeschneiderte Lizenz herausfinden, indem Sie sich an sie wenden. Die benutzerdefinierte Lizenzierung kann private Schulungen, Premium-Support, gebührenfreie Verteilung usw. umfassen.

Letztendlich ist dies der mächtigste Spielehersteller auf dieser Liste, der auch von seinen Abnehmern maximale Anstrengungen erfordert.

Code ist der (ultimative) Weg!

Dies ist die bittere Wahrheit der Spieleentwicklung, sobald Sie ein gewisses Maß an Fachwissen erreicht haben oder nach größtmöglicher Flexibilität verlangen.

Diese Tools sind jedoch der perfekte Start zum Erstellen Ihres ersten Spiels und führen Sie langsam in die Programmierung ein.

Die meisten dieser Editoren haben kostenlose Versionen, sodass Sie ihre Eignung entsprechend überprüfen können.

PS: Geben wir zu! Das Erstellen Ihres ersten Spiels ist schwierig. Es wäre jedoch hilfreich, wenn Sie sich diese Online-Kurse zur Spieleentwicklung ansehen, um von den Experten zu lernen.