So verbinden Sie einen beliebigen Konsolen-Gamecontroller mit einem Windows-PC oder Mac

Konsolencontroller funktionieren nicht immer, sobald Sie sie an einen Windows-PC oder Mac anschließen. Wir haben eine Liste mit Anleitungen zusammengestellt, damit Sie lernen, wie Sie Ihren bevorzugten Controller mit Ihrem Computer verwenden können.

Die meisten Controller, die auf PCs verwendet werden sollen, wie USB-Logitech-Controller, sind HID-kompatible Geräte und unterstützen das XInput- oder DirectInput-Protokoll, das Sie in den meisten Spielen verwenden können. Einige funktionieren möglicherweise sofort und andere benötigen möglicherweise einen benutzerdefinierten Treiber. Für Konsolencontroller, insbesondere ältere, benötigen Sie möglicherweise einen Hardwareadapter, wenn er nicht an USB angeschlossen wird, da die Bluetooth-Unterstützung ein Hit oder Miss ist.

Dieses Handbuch behandelt Windows und macOS, aber die meisten HID-Controller funktionieren auch unter Linux. Es dauert nur ein kleine Konfiguration, mit denen Linux-Benutzer wahrscheinlich vertraut sind.

PlayStation 4 (DualShock 4)

Windows unterstützt Sony PS4-Controller ohne zusätzliche Software, solange Sie sie über USB anschließen. Du brauchst ein Hardware-Adapter um den Controller drahtlos zu verwenden.

Macs unterstützen standardmäßig auch die neuesten Controller von Sony, sogar mit einer drahtlosen Verbindung. Leider werden diese Controller als generisches Eingabegerät angezeigt, das möglicherweise nicht in allen Spielen funktioniert.

PlayStation 3 (DualShock 3)

Windows benötigt einen benutzerdefinierten Treiber für PS3-Controller. Die Einrichtung ist etwas kompliziert, aber wir haben die Anweisungen.

Macs unterstützen diese Controller ohne zusätzliche Software. Verbinden Sie es einfach drahtlos über Bluetooth oder schließen Sie es mit einem USB-Kabel an.

PlayStation 1 und 2 (DualShock 1 und 2)

Die PS1- und PS2-Controller von Sony sind älter und verwenden kein USB. Du kannst bekommen ein Adapter, aber es ist wahrscheinlich am besten, einen DualShock 3 zu nehmen, da er fast vollständig gleich ist, aber mit WLAN- und USB-Unterstützung.

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Xbox One

Windows wird standardmäßig vollständig unterstützt, da dies der Flaggschiff-Controller von Microsoft ist. Einfach Plug-and-Play oder über Bluetooth verbinden. Sie können die Firmware des Controllers sogar von Ihrem PC aus aktualisieren, wenn Sie Windows 10 verwenden.

Macs unterstützen Xbox One-Controller drahtlos ohne zusätzliches Extra, aber Sie benötigen zusätzliche Software, wenn Sie Ihren Controller über USB anschließen möchten. Konkret benötigen Sie die 360Controller Treiber, der die Unterstützung für kabelgebundene USB-Xbox One-Controller erweitert.

Xbox 360

Windows unterstützt standardmäßig kabelgebundene 360-Controller, aber kabellose Controller benötigen einen speziellen USB-Adapter.

Mac braucht einen benutzerdefinierten Treiber. Aufgrund von Problemen mit Kernel-Erweiterungen (Kexts) führt die drahtlose Unterstützung zu Kernel-Paniken und ist in diesem Treiber deaktiviert.

Original-Xbox (Xbox „1“)

Du brauchst ein Adapter und einige benutzerdefinierte Treiber, aber es scheint nicht ganz einfach. MacOS hat eine älterer Fahrer, aber es funktioniert möglicherweise nicht auf neueren Versionen von macOS. Wenn Sie verrückt sind, können Sie auch ganz auf den Adapter verzichten und ein paar Kabel zusammenspleißen, obwohl wir dies nicht empfehlen.

Nintendo Switch Pro-Controller

Der Switch Pro-Controller von Nintendo funktioniert automatisch, nachdem Sie ihn über Bluetooth unter Windows und macOS verbunden haben, aber Sie müssen ihn in Steam einrichten, um ihn in Spielen zu verwenden.

Wii-Fernbedienungen und Wii U Pro-Controller

Windows verbindet den Controller standardmäßig, aber er kann möglicherweise nicht in allen Apps als Controller verwendet werden. Dolphin, der Wii-Emulator, unterstützt die Verwendung als Eingaben, aber wir hatten keine zur Hand, um die systemweite Verwendung zu testen.

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Mac wird auf die gleiche Weise unterstützt – nur in Dolphin. Die systemweite Nutzung wird technisch unterstützt, wir empfehlen jedoch dringend, einen neuen Controller zu finden. MacOS Sierra hat die Unterstützung für den einzigen Treiber, Wjoy, unterbrochen, aber er wurde auf ein neues aktualisiert Gabel. Die aktuelle Version funktioniert jedoch auch nicht, Sie müssen also den neuesten Commit aus dem Quellcode in Xcode erstellen, eine Reihe von Build-Zielen aktualisieren, ein paar Fehler beheben, mit einem Apple-Entwicklerkonto signieren und dann immerhin dass Sie in den Wiederherstellungsmodus booten und den Systemintegritätsschutz deaktivieren müssen, um ihn zu installieren. Erst dann können Sie den Controller richtig anschließen.

GameCube-Controller

Sie benötigen natürlich einen Adapter, aber Windows und Mac sollten standardmäßig über HID unterstützt werden. Die Unterstützung kann jedoch je nach erhaltenem Adapter variieren. Sie können eine offiziell eine, aber die Mayflash-Adapter scheint für den halben preis gut zu funktionieren. Dieser Adapter verfügt über einen Schalter, sodass Sie ihn sowohl auf dem PC als auch auf der Konsole verwenden können, wodurch er zu einem HID-Gerät anstelle einer proprietären Konsole wird. Dolphin kann jedoch direkt mit ihm kommunizieren und wird den Wii U-Modus unterstützen, der einige Fehler mit den zusätzlichen Ports beheben kann.

Beachten Sie, dass die HID-Implementierung von macOS die direkte Kommunikation von Dolphin mit dem Gerät überschreibt, sodass das Anschließen mehrerer Controller nicht unterstützt wird. Es gibt eine Problemumgehung, aber es funktioniert möglicherweise nicht mit jedem Adapter. Es beinhaltet die Deaktivierung von SIP, allerdings nur für Kext-Nebenstellen, was etwas sicherer ist.

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Guitar Hero-Controller

Dies ist ein wenig seltsam, da Guitar Hero viele verschiedene Konsolenversionen hat, aber es gibt immer noch eine blühende Community auf dem PC mit KlonHeld. Die meisten sollten mit einem Adapter funktionieren, also am besten überprüfen ihr Wiki für Anweisungen.

Andere Controller

Andere Retro-Controller benötigen normalerweise Adapter, es sei denn, Sie erhalten aktualisierte USB-Versionen davon. Die meisten Adapter sollten standardmäßige XInput- und DirectInput-Verbindungen verwenden und in Steam und einer der unten aufgeführten Apps konfigurierbar sein.

Controller von Drittanbietern variieren je nachdem, was Sie erhalten, aber die meisten sollten die gleichen Standard-XInput-Verbindungen verwenden. Normalerweise wird die Kompatibilität bei Amazon aufgelistet, also stellen Sie sicher, dass Sie eine kaufen, die kompatibel ist, oder etwas mehr Mainstream nehmen.

Wenn Ihr Controller hier nicht aufgeführt ist oder Sie ihn mit diesen Anleitungen nicht zum Laufen bringen, sollte eine schnelle Google-Suche nach dem Controller-Namen sowie Ihrer Betriebssystemversion und „Treiber“ zu anständigen Ergebnissen führen.

Wenn Sie Ihren Controller neu zuordnen müssen, können Sie dazu den integrierten Big Picture-Modus von Steam verwenden. Wenn Sie es in einem Nicht-Steam-Spiel verwenden müssen, können Sie es versuchen AntiMikro für Windows und Angenehm für macOS, beide kostenlos.