Die 9 besten Entwicklungsbibliotheken/Frameworks für Python-Spiele [2022]

Möchten Sie mit der Spieleentwicklung in Python beginnen? Hier finden Sie eine umfassende Übersicht über die besten Python-Bibliotheken und -Frameworks, die Sie für die Spieleentwicklung verwenden können.

Das durchschnittliche Jahresgehalt für Spieleentwickler liegt bei etwa 70.000 US-Dollar. Wenn Sie also Spiele entwickeln möchten, sei es als Nebenprojekt oder beruflich, sollten Sie zunächst über grundlegende Programmierkenntnisse in einer Sprache Ihrer Wahl verfügen. 👩🏽‍💻

Sie können dann Frameworks verwenden, die von der Sprache unterstützt werden, um Spiele zu erstellen, und dann eine neue Engine wie Unity lernen. Dieser Artikel konzentriert sich auf Spieleentwicklungsbibliotheken in Python und ihre Funktionen.

Lass uns anfangen…

Warum sollten Sie Python für die Spieleentwicklung verwenden?

Python ist bei Entwicklern beliebt und eine universelle Programmiersprache. Es ist einfach, Python zu lernen, da es eine anfängerfreundliche Lernkurve hat.

Sobald Sie sich ein gutes Verständnis der Grundlagen der Programmierung in Python angeeignet haben, sollten Sie mit dem Erstellen von Projekten beginnen. Je nach Interesse können Sie Python-Frameworks erkunden und lernen, sie zu verwenden für:

Das Entwickeln von Spielen kann Spaß machen und sich lohnen, wenn Sie Ihr Wissen über Programmiergrundlagen anwenden. Am Ende dieses Artikels haben Sie genügend Optionen zur Auswahl – um mit der Programmierung unseres ersten Spiels in Python zu beginnen.

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Sie Python für die Spieleentwicklung aus folgenden Gründen verwenden können:

  • Leichtigkeit des Lernens
  • Erweiterbar auf die Spiel- und GUI-App-Entwicklung mit externen Frameworks und Bibliotheken
  • Flexibilität und Unterstützung für individuelle Anpassungen

Bibliotheken für die Entwicklung von Python-Spielen

Die folgende Liste enthält die beliebtesten Python-Bibliotheken für die Spieleentwicklung. Neben der Beschreibung der Hauptfunktionen der verschiedenen Bibliotheken stellen wir auch nützliche Ressourcen vor, die Ihnen den Einstieg in diese Bibliotheken erleichtern.

Die Python-Arcade-Bibliothek

Arcade ist eine Bibliothek zur Entwicklung von Python-Spielen zum Entwerfen von 2D-Videospielen, die OpenGL verwenden.

Es ist eine Open-Source-Bibliothek mit den folgenden Funktionen:

  • Unterstützung für gängige Plattformen
  • Bibliothek mit Tutorials und Beispielen
  • Umfangreiche Unterstützung: von Primitiven und Sprites bis hin zu komplexeren Grafiken
  • Darüber hinaus funktioniert Arcade gut mit PyInstaller: Mit PyInstaller können Sie das Spiel als ausführbare Datei bündeln. So können die Benutzer Ihre Anwendung direkt ausführen – ohne Python installieren und die Quellcodedateien herunterladen zu müssen.
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📚 Möchtest du mehr über Arcade erfahren? Sehen Sie sich das kostenlose E-Book Learn to Program with Arcade an.

PANDA3D

PANDA3D ist eine Spiele-Engine, die sowohl Flexibilität als auch Benutzerfreundlichkeit bietet. Wenn Sie ein Python-Programmierer sind, können Sie es mit Pip installieren. PANDA3D unterstützt jedoch nativ sowohl C++ als auch Python.

Zu den Hauptfunktionen von PANDA3D gehören:

  • Open-Source-Engine mit Portabilität und plattformübergreifender Unterstützung
  • Integriertes Profiling, das bei der Optimierung großer Anwendungen helfen kann
  • Schnelle Entwicklung mit minimaler Initialisierung
  • Erweiterbar durch Bibliotheken von Drittanbietern für Simulationen, Soundeffekte und mehr

📚 Sehen Sie sich die PANDA3d-Dokumentation für Python an, um mehr über das Entwickeln, Debuggen und Optimieren von Anwendungen zu erfahren.

HARFANG-Framework

Das HARFANG-Framework ist eine Echtzeit-3D-Visualisierungs-Engine. Obwohl es ursprünglich in C++ geschrieben wurde, unterstützt es beliebte Programmiersprachen wie Python und Go. Neben der Spieleentwicklung eignet es sich gut für komplexe Modellierung und Simulation.

Die folgenden sind die Hauptmerkmale dieses Frameworks:

  • Ein plattformunabhängiges Framework, das eine breite Palette von 3D-Lösungen unterstützt
  • Unterstützung für erweiterte Anwendungen wie AR- und VR-Lösungen und interaktive 3D-Anwendungen
  • Einfache Integration in kommerzielle Projekte und eingebettete Systeme
  • Rendering-Pipeline und APIs für Audio, Virtual Reality, Physik und mehr

Preise: Wenn Sie eine Einzelperson sind, können Sie die Open-Source-Version kostenlos verwenden. Für professionelle und kommerzielle Projekte kosten die monatlichen und jährlichen Abonnements 30 €/Monat bzw. 300 €/Jahr.

Ren’Py

Ren’Py ist eine Open-Source-Engine für visuelle Romane. Es soll das digitale Geschichtenerzählen durch Romane erleichtern. Sie können Python 3 verwenden, um visuelle Romane und Spiele mit komplexeren Simulationen zu entwickeln.

Zu den Hauptfunktionen dieser Python-Spielebibliothek gehören:

  • Plattformübergreifendes Framework: Neben der Unterstützung von Windows-, Mac OS- und Linux-Distributionen unterstützt es auch Android und iOS.
  • Das Framework ist sowohl für den persönlichen als auch für den kommerziellen Gebrauch kostenlos.
  • Unterstützt die einfache Anpassung und das Hinzufügen von Funktionen.
  • Nutzen Sie Hardwarebeschleuniger, um HD-Szenen und andere Grafiken zu rendern.
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📚 Um mehr zu entdecken, suchen Sie nach allen Spielen und Visual Novels, die mit Ren’Py entwickelt wurden

Kivi

Kivy ist ein Entwicklungsframework für Python-Spiele, mit dem Sie GUI-Apps in Python entwerfen, erstellen und veröffentlichen können, einschließlich 2D-Spiele.

Zu den Funktionen von Kivy für die Spieleentwicklung gehören die folgenden:

  • Unterstützung für eine Vielzahl von Layouts, Widgets und Animationen
  • Einfache Beschreibung der Benutzeroberfläche, Eingaben und Ereignisse
  • Erweiterbar durch Module zur Anpassung

📚 Erfahren Sie mehr, indem Sie mit Kivy ein Pong-Spiel erstellen.

Pygame

Pygame ist eine Spieleentwicklungsbibliothek, die für die Entwicklung von Videospielen in Python entwickelt wurde. Es baut auf der Simple DirectMedia Library (SDL) auf und befindet sich seit mehr als zwei Jahrzehnten in aktiver Entwicklung.

Zu den herausragenden Merkmalen von Pygame gehören:

  • Plattformübergreifende Unterstützung
  • Optimiert für Geschwindigkeit: Kernfunktionen sind in C und Assembler geschrieben
  • Modularer Rahmen mit einfachem Kern; zusätzliche Funktionalität wird an externe Module delegiert
  • Unterstützung für die Befehlszeilenentwicklung – ohne eine GUI verwenden zu müssen
  • Nutzt Multicore-CPU zum Rendern von Grafiken

Sehen Sie sich die Liste der Pygame-Tutorials und anderer hilfreicher Ressourcen an.

Pyglet

Pyglet ist eine Multimedia-Bibliothek für Python, die in der Spieleentwicklung weit verbreitet ist. Diese Bibliothek ist Open-Source unter der OpenBSD-Lizenz. Sie können es also sowohl für persönliche als auch für kommerzielle Projekte verwenden, die unter der Lizenz zulässig sind.

Die Hauptmerkmale von Pyglet sind wie folgt:

  • Reines Python-Framework mit einer benutzerfreundlichen Python-API
  • Keine externen Abhängigkeiten, wodurch es geeignet ist, Anwendungen mit PyInstaller zu packen und zu verteilen
  • Unterstützung für Standard-Audio- und Bildformate
  • Native Unterstützung für OpenGL-Grafiken, UI-Ereignisbehandlung und Windowing

Sehen Sie sich diese Schnellstartanleitung für Pyglet an.

OGER

Object-Oriented Graphics Rendering Engine oder OGRE ist eine 3D-Engine für die Spieleentwicklung mit plattform- und sprachübergreifenden Funktionen. Obwohl ursprünglich in C++ geschrieben, bietet es sofort einsatzbereite Unterstützung für gängige Sprachen wie Python, Java und C#.

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Das Projekt begann im Jahr 2001 und befindet sich seit über zwei Jahrzehnten in aktiver Entwicklung. Zum Zeitpunkt des Schreibens dieser Liste ist die neueste Version von ogre-python, der Python-Bibliothek, am 16. November 2022. Um Spiele mit python-ogre zu entwickeln, benötigen Sie Python 3.6 oder eine neuere Version.

Werfen wir einen Blick auf die Funktionen der OGRE Python-Spielentwicklungsbibliothek:

  • Unterstützung für Partikeleffekte, Skelettanimationen und Schatten
  • Geeignet für eine Vielzahl von Anwendungen, einschließlich interaktiver Kunst und wissenschaftlicher Visualisierungen
  • Eine pythonische Schnittstelle, die Low-Level-Details von Systemframeworks wie OpenGL abstrahiert

Schauen Sie sich die vollständige Liste der Funktionen an, die OGRE bietet. Schauen Sie sich die OGRE-Tutorials an, die die Grundlagen der Einrichtung von OGRE, der Erstellung von Komponenten, Meshes und mehr behandeln.

Cocos2d

Cocos2d ist eine Python-Bibliothek zum Entwerfen von 2D-Spielen und GUI-Apps. Sie müssen Python 3.6 oder eine neuere Version installiert haben, um Cocos2d verwenden zu können. Es ist auf PyPI als installierbares Python-Paket verfügbar.

Hier ein Überblick über die Features von cocos2d:

  • Native Unterstützung für OpenGL
  • Eingebaute Debugging-Unterstützung
  • Pythonisches Framework, mit dem Sie Aktionen und Szenen erstellen können
  • Unterstützung für Textwiedergabe, gekachelte Karten, Übergänge und andere Spezialeffekte

Fazit

Ich hoffe, Sie fanden diese Liste mit Frameworks und Bibliotheken zur Spieleentwicklung hilfreich. Bei so vielen zu berücksichtigenden Bibliotheken und Frameworks kann es oft schwierig sein, sich für eines zu entscheiden.

Sie können damit beginnen, die Anforderungen Ihres Spiels zu bewerten. Berücksichtigen Sie die erforderlichen Abhängigkeiten, Funktionen und Benutzerfreundlichkeit, um die beste Lösung für Ihr Spielentwicklungsprojekt zu finden. Sie können auch damit beginnen, ein einfaches Spiel wie Pong oder das Schlangenspiel zu erstellen, indem Sie ein paar Frameworks verwenden und dann entscheiden, mit welchem ​​Sie fortfahren möchten. Alternativ können Sie GUI-Apps auf bestehenden Python-Projekten aufbauen.

Sehen Sie sich als Nächstes die Liste der Python-Webserver an, die Sie für Ihr nächstes Python-Projekt ausprobieren können. Viel Spaß beim Programmieren!👩🏽‍💻